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Nvidia: A Nova Plataforma que Quer Revolucionar a Robótica Geral

Image Credits:CES

Nvidia Revoluciona o Setor de Robótica no CES 2026

Recentemente, a Nvidia surpreendeu o mundo ao apresentar uma série de inovações incríveis no CES 2026. Essa gigante da tecnologia agora tem como objetivo se tornar a principal plataforma para a robótica generalista, semelhante ao que o Android é para os smartphones. Com a introdução de novos modelos de fundamentos robóticos, ferramentas de simulação e hardware para borda, a empresa está sinalizando uma nova era para a robótica.

A Mudança na Robótica

A movimentação da Nvidia reflete uma transformação ainda maior na indústria de tecnologia. A inteligência artificial (IA) está deixando as nuvens dos servidores e se mudando para os próprios robôs. Isso é possível graças a sensores mais baratos, simulações mais avançadas e modelos de IA que conseguem realizar diversas tarefas diferentes. Assim, os robôs não ficam mais limitados a funções específicas, mas podem aprender a interagir com o mundo físico de maneira mais inteligente.

Modelos de Fundamentos Abertos

Um dos destaques do evento foi a apresentação de um ecossistema completo para IA física que a Nvidia desenvolveu. Esse sistema inclui novos modelos de fundamentos abertos que permitem aos robôs raciocinar, planejar e se adaptar a diferentes situações. Isso é um grande passo em relação aos robôs que só conseguem realizar tarefas específicas. Os novos modelos estão disponíveis na plataforma Hugging Face, uma comunidade de desenvolvedores que compartilham e colaboram em projetos de IA.

Entre os novos modelos, destacam-se:

  • Cosmos Transfer 2.5 e Cosmos Predict 2.5: Esses modelos ajudam os robôs a gerar dados de simulação e avaliar suas políticas em ambientes virtuais.
  • Cosmos Reason 2: Este é um modelo de linguagem visual que permite que os sistemas de IA compreendam o que veem e ajam de forma inteligente no mundo físico.
  • Isaac GR00T N1.6: Um modelo projetado especificamente para robôs humanoides, que usa o Cosmos Reason para controlar todo o corpo do robô, permitindo que ele se mova e interaja com objetos de maneira mais coordenada.

Isaac Lab-Arena: Um Centro de Simulação

Outra grande novidade apresentada foi o Isaac Lab-Arena, um framework de simulação de código aberto que pode ser encontrado no GitHub. Este sistema permite que os desenvolvedores testem virtualmente as habilidades dos robôs de forma segura. À medida que os robôs estão aprendendo tarefas cada vez mais complexas, como manuseio preciso de objetos ou instalação de cabos, validar essas habilidades no mundo físico pode ser caro e arriscado.

O Isaac Lab-Arena ajuda a resolver esse problema, reunindo diversos recursos, cenários de tarefas e ferramentas de treinamento, criando um padrão unificado que a indústria tanto precisava. Isso facilita não apenas o desenvolvimento, mas também acelera o processo de teste, garantindo que os robôs possam aprender e evoluir de maneira mais eficiente.

Uma Infraestrutura Conectiva

Para apoiar todo esse ecossistema, a Nvidia apresentou o OSMO (Open Source Command Center), uma infraestrutura conectiva que integra todo o fluxo de trabalho desde a geração de dados até o treinamento. Com essa ferramenta, os desenvolvedores podem trabalhar em ambientes de desktop ou na nuvem, tornando a experiência de desenvolvimento ainda mais acessível.

Poder Computacional Eficiente

Para alimentar toda essa inovação, a Nvidia também apresentou a nova placa gráfica Jetson T4000, que faz parte da família Thor. Esta placa promete ser uma atualização de computação a bordo acessível, oferecendo 1200 teraflops de computação em IA e 64 gigabytes de memória, enquanto consome apenas entre 40 e 70 watts de energia. Isso significa que, mesmo em dispositivos menores, é possível executar tarefas complexas de IA de maneira eficiente.

Colaboração com Hugging Face

A Nvidia não está apenas expandindo suas próprias capacidades. A empresa está aprofundando sua parceria com a Hugging Face, permitindo que mais pessoas experimentem o treinamento de robôs sem precisar de hardware caro ou conhecimento técnico especializado. A integração das tecnologias Isaac e GR00T no framework LeRobot da Hugging Face conecta dois milhões de desenvolvedores da robótica da Nvidia a 13 milhões de criadores de IA na plataforma Hugging Face.

O novo modelo humanoide Reachy 2, que é open source, agora funcionando diretamente com o chip Thor da Nvidia, permite que desenvolvedores testem diferentes modelos de IA sem ficarem presos a sistemas proprietários. Essa abordagem visa tornar o desenvolvimento de robôs mais acessível e fácil para todos.

O Futuro da Robótica

A proposta maior da Nvidia é democratizar o desenvolvimento em robótica, tornando a tecnologia cada vez mais acessível. Ao mirar na robótica generalista, a empresa busca ser não apenas uma fornecedora de hardware e software, mas a base fundamental sobre a qual todo o setor pode ser construído. Se a Nvidia conseguir alcançar esse objetivo, poderemos ver um futuro onde robôs são parte da vida cotidiana, realizando diversas tarefas com eficiência e inteligência.

Sinais de que a Estratégia Está Funcionando

Os primeiros sinais de que a estratégia da Nvidia está dando certo são promissores. A robótica tem se tornado a categoria que mais cresce na plataforma Hugging Face, com os modelos da Nvidia liderando as baixas. Além disso, empresas renomadas de robótica, como Boston Dynamics e Caterpillar, já estão utilizando a tecnologia da Nvidia em suas operações.

Conclusão

Em resumo, a Nvidia está transformando a indústria de robótica de uma forma que torna essa tecnologia mais acessível e versátil. Com inovações que vão desde modelos de fundamentos abertos até simulações que permitem o teste seguro das capacidades dos robôs, a empresa está preparando o terreno para um futuro onde os robôs serão aliados indispensáveis em nosso cotidiano. À medida que a tecnologia avança, é possível que em breve possamos ver robôs inteligentes realizando tarefas complexas, ajudando em tudo, desde a indústria até nossas casas.

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